景观设计师,你迷茫的根源在哪里

问题1  效果图过于依赖素材,好吗? 过于依赖素材是不是设计师不太成熟的表现?一部分人认为景观效果图设计师过于依赖素材,动手能力和创新能力都会退化,长远来看对自己的职业发展很不利,国内一个项目时间非常有限,拿来主义是景观效果图设计师采用的省时高效的做法。还有一部分设计师也抱怨:项目很紧,不是说我可以磨磨蹭蹭说我要练手我要锻炼自己的美感,于是乎,就只能靠设计素材。我个人的建议是该用的时候就用,需要创新的时候就创新,素材是必须的但是不要沉迷其中。不过于依赖素材但是自己可以创作好的素材,因为创作就是一个思考的过程。要正确看待素材,其实它只是一个可以帮助我们达到某种目的工具,结合自身情况,该用就用,不想用就不用,把它用好或者用合适才是我们应该做的(设计其实也是要找参考的,这个参考也可以称之为素材,百分百不用素材,很少)。 问题2  一直在模仿,也许你得到了很多,但是缺少了自己的理解 即使是所谓的景观大师做设计也还是会找参考,也还是会有模仿,这个无可厚非,但是景观大师和新手的模仿区别在于,前者会加入自己的思考和理解,创造出新的东西,已经算是一种知识的内化和创新,而新手或初级设计师,还仅仅只是停留在模仿阶段。有人跟我说他模仿某种风格一两年了,这也真是不可思议,模仿别人的作品前,有没有想过,别人的搭配、平面构图、景观功能关系为什么会那么处理?结合了设计主题定位吗?站在什么甲方的角度去思考的?若是经常会去思考这些,你的大脑也不会任由你只是当一个设计搬运工吧?要想提高设计技能,应该学会去思考,慢慢将模仿转化为创新,然后变成自己特有的风格。 问题3  作品好坏你能够鉴别吗?是不是好与坏也说不出所以然 我们经常听别人说,景观设计要多看多练多思考,但你如果连一个设计是好是坏、基本原理是否有误都无法区分,你看再多有何用?多看是为了提升眼界,积累资源,那么要看就要看好的,看优秀的,并且随着你带着思考静下心来看的多了,久而久之,你自然会总结出规律,并有个标准去判断设计的好坏,反过来,你也可以根据这些标准去要求自己做出更好的设计,这是一个良性循环的过程,有句话是这么说的“眼高不一定手高,但是眼低手一定手低”。有哪些不错的设计网站可以学习呢?Zoscape是我常看的网站,网站不在于你收集了多少,而在于你能内化掉多少知识。 问题4  你真的是遇到瓶颈期了吗?也许还不够努力吧 园林景观从业人员也没有瓶颈期。任何职业都有吧,做了几年了,突然觉得一下子不知道怎么画图了,一直没有突破。为什么瓶颈期这个词这么容易说出口呢?也许是因为太渴望进步,这种渴望让你都无法静下心来做好你该做的事情了,是否瓶颈期不用时常挂嘴边,我们需要做的仍然还是专心做好自己该做的事情,没有灵感了,就出去透透气,跟朋友唠唠嗑,多看,没准儿灵感就来了。 问题5  设计的意义是什么?不要忘记为什么而出发 设计的意义是什么?为了生存,为了设计而设计?在我看来享受设计的真正意义在于解决不同层次的人的需求,引导人使用景观并产生某种行为,重在“以人为本”,并使之产生价值。那么做合适的园林景观设计就尤为必要,我们应该拒绝为设计而设计,那样会很累不是吗!景观设计师需要多练多看多思考,长时间的积累才能做好,想一口吃成大胖子,顶多是虚胖。 问题6   作为园林景观从业人员——说的多,做的少!这样真的好吗 经常会有人说,从今天开始要坚持练习要看书,要走上人生巅峰,可说完就没有然后了,还是继续玩游戏,每天qq瞎扯淡,你不付出实际行动不坚持,怎么可能成为设计师?那些景观大师们看起来的不经意或悠闲自得只是表象而已,前期付出的努力、通过的宵、耐住的寂寞只有他自己知道。 还有就是别人提的意见你不去思考为什么,嘴上说很有道理我去改改,然后呢,其实设计方案还是那样,没有修改。也许是你懒,也许是你觉得别人的意见是瞎扯淡不予理会,好吧,其实你先要思考别人为什么会提这种意见,然后自己动手试着改改,对比了之后才会知道别人的意见有没有道理。能力越高的人判断力越强,因为他们见多识广,他们的意见还是可以听一听的。 问题7 设计之外的技巧你有吗?沟通和人际交往很重要 为什么别人的设计方案通过率那么高,而你一次一次修改?不仅仅是设计能力的问题,还有前期与别人沟通,是否足够了解清楚了项目定位?与人沟通的时候有没有表现出自己的专业素养?有没有站在甲方的角度?这些因素都决定了是否能够顺利通过方案,获得一个让彼此都满意的结果。 写在最后 景观设计的确是一个需要投入足够多爱的行业,我们熬夜加班,缺少运动,健康受到威胁,但是每每落实一个项目,并得到甲方很好的反馈都是一件让人有成就感的事情,我想这种感觉也是支撑我们继续坚持着的最好的理由。不要抱怨,抱怨是没有用的,发现自身存在的问题,并把自己雕琢好,让时间来给你一个公平的答案吧。有问题不可怕,可怕的是,我们都没意识到自己存在以上这些问题。